YUI-HOUSE VRML 3D РЕАЛЬНОСТЬ-ЗАГРУЗИТЬ

Для просмотра в окне браузера нужен плагин CARTONA 3D

http://www.cortona3d.com/cortona3d/media/downloads/Viewer/Cortona3d.msi

http://def.at.ua/ - старые игры во флеш (flash)

 

      Компьютерная игра или видеоигра (англ. Video game) — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра. Существуют попытки выделить компьютерные игры как отдельную область искусства, наряду с театром, кино и т. п.[1] По некоторым компьютерным играм проводятся любительские и профессиональные соревнования — такого рода соревнования называются киберспортом. Компьютерные игры часто создаются на основе фильмов и книг.

 

Первые примитивные компьютерные и видеоигры были разработаны в 1950-х и 1960-х годах. Они работали на таких платформах, как осциллографы, университетские мейнфреймы и компьютеры EDSAC. Самой первой компьютерной игрой стал симулятор ракеты, созданный в 1942 году Томасом Голдсмитом Младшим (англ. Thomas T. Goldsmith Jr.) и Истл Рей Менном (англ. Estle Ray Mann). Запрос на выдачу патента был подан 25 января 1947 года, а 14 декабря 1948 года он получил номер 2 455 922.

Позже, в 1952 году, появилась программа «OXO», имитирующая игру «крестики-нолики», созданная А. С. Дугласом как часть его докторской диссертации в Кембриджском Университете. Игра работала на большом университетском компьютере, известном как EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator).

В 1958 году Уильям Хигинботам, помогавший строить первую ядерную бомбу в Брукхейвенской национальной лаборатории (Аптон, Нью-Йорк), для развлечения посетителей создал «Tennis for Two» («Теннис для двоих»).

В 1962 году Стив Рассел написал «Космическая война и Большое Приключение Джона» (англ. Spacewar and John’s Great Adventure). Игра работала на миникомпьютере PDP-1 и быстро распространилась по всем университетам страны.

В 1968 году Ральф Баер, который позже стал известен как «Король Видеоигр». запросил патент на раннюю версию игровой консоли «Television Gaming and Training Apparatus». В 1967 году Баер создал пинг-понг игру, похожую на Теннис для двоих. Вместе с Magnavox он работал над созданием первой консоли, названной Magnavox Odyssey в 1972 году. Разработка игровых автоматов в 1970-х годах привела к так называемому «Золотому веку аркад». Одна из самых известных игр того времени — «Pong».




Аркада·ПлатформерКазуальная игра КвестAction-adventureInteractive fictionВизуальный романЛюбительский квестГоловоломкаSurvival horror ФайтингBeat 'em upСлэшер СтратегияГлобальная стратегияПошаговая стратегияСтратегия в реальном времениВаргеймRPSАртиллерия Ролевая играТактическая ролевая играHack and slashMMORPGRoguelikeZPGЭпическая игра ActionСтелс-экшен3D-шутерShoot 'em upТактический шутерMMOFPS Танцевальные игрыРитмические игрыМузыкальный симулятор СимуляторАвтосимуляторАвиасимуляторСимулятор поездаКосмосимуляторТанковый симуляторМеха-симуляторСимулятор подводных лодокГрадостроительный симуляторСпортивный симуляторСпортивный менеджерЭкономический симулятор Обучающая играИгра для программистов

 

 

 

 

 

 

 

 

© YUI-Software Networks 2009